Во имя Империи - список изменений by stazzzy

---Изменение игрового баланса, улучшение производительности---

*В сундуке у "Заброшенного Дома" в Солтсхейме теперь лежат не 9 эбонитовых палашей, а всего одна дорогая вещь - Стеклянное Копье, факел и немного золота.
*Из Форта Легиона Лунной Бабочки убрано 10 Имперских Охранников и пара лучников, которые были там абсолютно ни к чему (численность форта заметно возрасла и без нафлуженных копи-пастом охранников), зато никаких лагов в форте теперь не будет. Оставшиеся охранники рассредоточены по площади форта. Добавлен еще один лучник на пустующую башню.
*Награда за квест про Информатора снижена с 250 тысяч до 7000 золотых, аванс теперь - 1000 вместо 5000. Журнальные записи, повествующие об этом, соответственно, исправлены. Обосновано это решение тем, что итак сумма получается очень велика, а на прежнюю можно сразу было купить полный эбонитовый доспех. Надо помнить, что самый богатый торговец в Морроувинде имеет всего 4000, а максимальная награда за квест в оригинальном Морроувинде - всего около 5000, в Трибунале - 10000.
*Изменены цены и свойста алкогольных напитков по более-менее реальным прототипам:
Брага (с 900 до 400), теперь немного ухудшает зрение, дает небольшое отравление и уменьшает скорость, но увеличивает красноречие и увеличивает запас сил - почти на 5 игровых минут.
Ром (с 2500 до 500), отныне делает игрока немного более глупым (минус к интеллекту), но в то же время дает мощный телекинез (этот эффект я решил оставить). Кроме того положительное влияние на здоровье - оно восстанавливается и увеличивается на несколько минут.
Эль (с 750 до 550), увеличивает привлекательность и атаку, взамен ухудшая ловкость.
Выдержанный бренди (с 1000 до 400), по прототипу киродиильского бренди из оригинальной игры увеличивает силу и выносливость, но многим больше.
Киродиильское белое вино (с 1000 до 500), быстро и мощно восстанавливает магию - можно использовать как аналог лечебных зелий.
Киродиильское красное вино (с 1500 до 600), быстро и мощно восстанавливает здоровье - аналогично является неплохой заменой баночкам.
Авторский ценовой критерий сохранен (по стоимости: Брага -> Ром -> Эль -> Вино белое -> Вино красное), за исключением бренди, цена на который была необъективно завышена. Все цены на алкоголь теперь расчитаны реально (вычитанием суммы отрицательных эффектов из положительных, за исключением бренди и вина, которые в игре должны редко встречаться) и сбалансированы.
*В Командном Пункте Тираса (в Правлении Фракций) удалены лишние источники освещения, вызывавшие подтормаживания.
*На Острове Паладинов удалены лишние лучники на стенах, а также около 10 лишних охранников во внутреннем дворе и по периметру стен - охрана оставлена в приемлимом количестве. Двое лучников помещены на башни. Удалена часть цветов и контейнеров из тех мест где они откровенно не нужны - кол-во объектов и лагов на локации заметно сократилось. Неудаленные существа также стерты.
*Аванс за квест про Гигантского Нетча теперь составляет не 10 тысяч, а тысячу (в Гильдии Охотников все такие миллионеры?). Награда за побежденного Нетча все также остается в виде Лука Охотника, который теперь стал полезным, но далеко не читерским - неплохие эффекты (хамелеон и кошачий глаз), большая скорость и урон, что компенсируется низкой стомостью и большим весом.
*Увеличены цены на вещи из магазина экзотических предметов - кольцо зыбкой тени (30 тысяч), кольцо на удачку (5000), кольцо неприкосновенности (20 тысяч), уменьшенная копия центуриона (25 тысяч), щит Светило (100 тысяч), древний артефакт (50 тысяч). Кости и монеты Кагернака в цене не изменились, но стали в десять раз более тяжелыми (что должно усилить их раритетность).
*Цена на Кольцо Фелосте снижена с 4900 до 500 золотых.
*Удалена часть лишних стражников в Альд-Руне. Их все также много, но уже в пределах разумного.
*Изменена награда за квест по убийству Лиитра Смагоано (предателя Клинков) - с 5500 до 3000 золотых.
*Награда за квест про забастовку матросов изменена с 10000 золотых до 400 - больше выполненная работа уж точно не стоит.
*Глобальное изменение улиц Тираса: из-за огромного количества предметов и NPC, даже на самых мощных компьютерах мод вызывает лаги и подвисания, ввиду того что с таким количеством объектов не справляется движок игры. В связи с этим было решено глобально расчистить Тирас от ненужных предметов, максимально сохраняя авторскую композицию и задумки. Удалению подверглось огромное количество лишних оконных проемов, излишних предметов на улицах (например, сплошные ковровые дорожки, огромные нагромождения ящиков, итд), излишних NPC и источников освещения. С локаций Тираса удалены тысячи объектов.


---Правка неточностей, орфографии и пунктуации, игровых ошибок---

*Исправлена опечатка в письме "Во славу Падшего!".
*Из топиков "что с ним" (о Сэтакло) убраны лишние пробелы, исправлены грамматические и орфографические ошибки, произведены корректировки для лучшего понимания.
*В журнальных записях "AA_Kaopall" удалены лишние восклицательные знаки.
*В журнальных записях про квест Тиайансо Лерита (о известиях его брату) убраны грамматические ошибки.
*В приветствии Тиайансо Лерита удалены пунктуационные ошибки.
*Грамматические и орфографические ошибки удалены из топика "о городе".
*Отредактирована книга "Первородный Хаос" - теперь она не содержит каких-либо неточностей и грамматических ошибок.
*В журнальных записях "AA_Ug" (квест про выходку рабочих) исправлено множество грамматических и пунтуационных ошибок, также исправлены и диалоги и приветствия.
*Из журнальных записей квеста о Учетном журнале Фатиопернидо удалены грамматические ошибки. 
*Из приветствия Фатиопернидо удалены грамматические ошибки.
*Опечатки удалены из журнальных записей о помощи торговцу Феррунгуту.
*Неточности и офрфографические ошибки удалены из журнальных записей про Информатора (Ук - Боец с Тенью).
*Из топика "Информатор" удалено множество неточностей в описании шифровок а также исправлена орфография.
*Внесено немного отсебятины - улучшен общий вид диалогов Ригсиндаса (который просит грибов Глюка).
*Откорректированы диалоги Семандридина Зуреци.
*Исправлен топик "Сэткало" - удалены неточности и ошибки.
*Диалоги Тукина и Ажджопало облагорожены (хотя лексика оставлена без изменений), исправлены грамматические ошибки и описки.
*В локации Тирас -25,-9 (Верхний Город) установлена на место съехавшая на несколько метров дверь (а также окна) одного из домов.
*Исправлены от неточностей и грамматических ошибок записи журнальные записи по квесту Фуна (о Мече Света), а также диалоги самого Фуна и Анко Победителя.
*Также откорректированны диалоги Блудвина и журнальные записи по квесту о Гигантском Нетче.
*Исправлены грамматические ошибки и неточности в диалогах и журнальных записях по квесту Мастера Ночи Батапа о уменьшенной копии центуриона.
*Откорректированы приветствия у жителей Тираса.
*Подправлены приветствия представителей Ордена Паладинов.
*Откорректированны диалоги Нежной Фелосте и журнальные записи по квесту с ее амулетом.
*Удалены опечатки и грамматические ошибки из журнальных записей и диалогов по квесту Гатера про предателя Клинков.
*Подправлены журнальные записи а также приветствия Глюка, но общий вид лексики сохранен. Удалены смайлы в его диалогах.


---Улучшение играбельности квестов, корректировка и изменение заданий---

-Культ Загракха Падшего 
-ошибки в скриптах, недочеты - сложнопроходим и нуждается в дальнейшей доработке
*Книга "Культ Падшего" изменена - строчка про губернатора Кальдеры, вводившая игрока в заблуждение (у Кальдеры нету губернатора как такового) изменена. Теперь в книге говорится о главе Горнодобывающей компании Кальдеры (Куниус Пелелиус), о котором и идет речь в квесте. Кроме этого, авторство теперь подписано "Кровавой Рейн", а не просто "Рейн".
*У Куниуса Пелелиуса топик о его причастности к культу (с дальнейшей атакой со стороны него) перенесен из диалога о Сэтакло в приветствие. Теперь он атакует, как только игрок заговорит с ним, имея при себе раскрывающую его записку и соответствующий уровень квеста.
*После диалога с Куниусом Пелелиусом в журнал добавляется намек о том, что начинать поиски культа надо с поисков Кровавой Рейн в Тирасе.
*В журнальной записи Оракула теперь четко говорится о всех трех ключах (о третьем, разумеется, размыто - "На Солтсхейме").
*Отредактированы двемерские развалины "Потныкенд" - убрано несколько лишних Культистов (трое на один квадратный метр - перебор). Странный кусок корпрусного мяса - теперь отмечен свечками. Сходу все равно не понять, а вот если присмотреться, то все становится ясно.
*Теперь в диалогах и журнальных записях касаемо ключей нету расхождений.
*На третий ключ - Странный кусок корпрусного мяса - установлен скрипт, который возвещает игроку что это тот самый третий ключ, в виде журнальной записи.
*На второй ключ - Отсекатель Голов, мистический меч - также установлен скрипт, добавляющий журнальную запись о его находке.
*На первый диалог Пацифика о Сэткало установлено условие, без которого Пацифик даже после убийства Заграхка снова и снова давал игроку квест.
*Исправлен последний диалог Пацифика, в котором пыталось выполниться условие по выдаче не существующего предмета - данная критическая ошибка исправлена.


-Грибы Глюка 
+полностью проходим и работоспособен
*В локации Seyda Neen -2,-10 возле почти маяка все кучки грибов заменены на галлюциногенные грибы Глюка - теперь их семь штук, вместо одного, что упрощает их поиск по квесту и позволяет игроку оставить парочку "для себя".
*В качестве благодарности за выполненное задание Ригсиндас теперь дает игроку бутылку браги из своих запасов (это упомянуто также в диалоге с ним и в журнальной записи). Впрочем, его по прежнему колбасит и не отпускает :)


-Информатор 
+полностью проходим и работоспособен
*Квест "Информатор" теперь смогут пройти все - ранее имя Ука было - "Ук боец тени", хотя в записке сказано - "Боец с Тенью". Впрочем, найти его было все равно не реально среди сотни домов, поэтому теперь его хижина отмечена ковром, о чем также указано в Шифровке.

-Сообщение для брата в Форте Лавовой Бабочки 
+полностью проходим и работоспособен
*При входе в Правление Фракций (который закрыт на замок с уровнем 100 в оригинале, и попасть туда без прохождения квеста Тиайансо Лерита почти не представляется возможным) на дверь теперь прибита записка от Тиайансо Лерита, в которой сказано чтобы за ключами обращались к нему или пользовались задним входом через Форт.
*В первой журнальной записи из серии квеста Тиайансо Лерита указано его местоположение (в Нижнем Городе) - теперь игроку не придется лезть в КС и ломать голову где его найти.
*В диалоге Тиайансо Лерита теперь говорится о том, что в Форт Лавовой Бабочки можно попасть из Консулата. После выполнения квеста он также упомянет, что его ключ - от Правления Фракций, а не от непонятно какого замка.

-Меч Света
+полностью проходим и работоспособен
*В диалогах теперь не размыто говорится о воровстве у Ордена Паладинов, а заранее говорится о жестокой каре, которая постигнет игрока если он оставит меч себе.
*Несрабатывающее условие "modstrenght 300", которое должно быть наградой за выполненное задание, изменено на работоспособное "setluck300" (теперь в награду увеличивается удача, т.к. ее увеличение не дает такого явного преимущества или дисбаланса).

-Гигантский Нетч
+полностью проходим и работоспособен
*Топик "Респект" изменен на "Гигантский Нетч" - диалоги соответствующим образом подправлены.

-Уменьшенная копия центуриона
+полностью проходим и работоспособен
*Исправлен топик Батапа по отправлению на задание - он сообщает, что выдает некую "Теневую маску", хотя на самом деле дает заклинание "Ночной Тени".
*Чтобы сделать выбор игрока не таким легким (покупать центуриона, или же попытаться его выкрасть) цена на уменьшенную копию увеличена до 25000 золотых.
*У продавца в магазине экзотических предметов появилось два вида приветствия игрока, в одном из которых он подробно описывает все имеющиеся товары (в отдельных топиках). В случае, если игрок уже купил центуриона, он также сообщает об этом.

-Амулет Нежной Фелосте
+полностью проходим и работоспособен

-Рэппер 2Кин
+полностью проходим и работоспособен
*Теперь когда рэппер благодарит игрока, включается музыкальная композиция (как в шахтах). После выполнения квеста в приветствиях Тукин зовет в шахты еще раз послушать его композиции.

-Предатель Клинков
+полностью проходим и работоспособен
*Найти Лиитра Смагоано теперь вполне реально для игрока - о нем создан дополнительных топик с четырьмя различными вариантами для разных районов города. В отличие от остальных, жители Годсрича скажут Вам, что такого дылду в музее артефактов просто невозможно не заметить :)
*Предателю Лиитру Смагоано добавлено приветствие, в котором он говорит что ждал игрока и теперь кто-то из них двоих умрет, а затем - startcombatplayer.

-Выходка рабочих
+полностью проходим и работоспособен
*Исправлен косяк с именем Мичмана Касандроса - каждый новый диалог и журнальную запись его имя все более изменялось (Касандрос, Кассандрос, Косандрос, Ксандрос, итд).
