MGE XE 0.9.9

Программа в тысячу раз улучшающая графику Морровинда. Есть поддержка динамичных теней, высококачественных шейдеров, прорисовки дальнего ландшафта и много других фич. Стандартная мутная вода становится в разы красивей, на ней появляются волны, высоту которых можно регулировать, а во время дождя от каждой капли расходятся концентрические волны. А красота солнца ну просто потрясает воображение. Также можно настраивать положение камеры в виде от третьего лица, задавать особые действия для любых клавиш, настраивать скорость ветра, плотность тумана и ещё тысячу других вещей.

ТРЕБОВАНИЯ
--------------------
Видеокарта с поддержкой шейдеров 3.0. Встроенные видеокарты вероятней всего не поддерживаются.
Достаточно мощный компьютер.
Установленное дополнение Bloodmoon.


ОТЛИЧИЕ ОТ 0.9.8
--------------------
 - Исправлены некоторые ошибки рендеринга.
 - Поправлено появление ошибки 'Failed to create shader'
 - Новые опции теней и шейдера освещения в GUI.

РАЗЛИЧИЯ С ОБЫЧНЫМ MGE
--------------------
Все объекты отбрасывают тени, движущиеся вместе с движением солнца. Всё как в жизни!
Набор шейдеров высокого качества.
Нормальная функция снятия скриншотов. Просто нажмите PrintScreen.
Исправлено выскакивание объектов у границ экрана. Теперь трава и Distant Land не замедляют производительность ни на один кадр.
Трава расступается под ногами игрока и лучше освещена.
Шейдеры не влияют на прицел, не растекаются по экрану во время загрузки, не портят ролики.
В оконном режиме окно прилипает к краю экрана, позволяя пользоваться Alt-Tab.
Новые подводные эффекты.
Вода отображается на локальной карте, в то время как обычный MGE не позволяет ей там рендериться.
Поддержка исправления качества UI из Morrowind Code Patch.
Рассеивание тумана, улучшенное небо, рассветы и закаты.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ФУНКЦИИ
--------------------
В MGE XE 0.9.9 встроен MWSE 0.9.4a, так что он вводит новые скриптовые команды, как и обычный MGE. Таким образом при использовании MGE XE поддерживаются плагины, требующие MWSE, а сам MWSE launcher не нужен.

УСТАНОВКА
--------------------
1. Установите DirectX 9.0c Июнь 2010 (скачать можно с http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?id=35) (конфликта с DX10+ не будет).
2. Установите MGE XE в папку Морровинда. Если вы не использовали MGE до этого, запустите Morrowind Launcher и измените разрешение в меню Опции.
3. Если вы используете HUD-плагины для стандартного MGE, отключите их через лаунчер. Для MGE XE необходимы свои HUD-плагины.
4. Запустите MGEXEgui. Прочтите инструкции на вкладке Instructions. Если вы апгрейдитесь с обычного MGE, перегенерируйте Distant Land с минимальным размером статиков 150.
5. Если вы используете Crossfire/SLI, отключите "Responsive menu caching", чтобы избежать падения производительности - кэширование не дружит со SLI.

УДЛЕНИЕ
--------------------
Удалите MGEXEgui.exe, d3d8.dll, dinput8.dll и mge3.

ВОПРОСЫ И ПРЕДЛОЖЕНИЯ
--------------------
Англоязычное обсуждение с участием автора находится по адресу:
http://forums.bethsoft.com/topic/1407565-shelter-from-magnus-blaze-11-mge-xe/

Русскоязычное обсуждение:
http://fullrest.ru/forum/topic/9431-mge-v-celom-i-distant-land-v-chastnosti/

АВТОРЫ
--------------------
MGE разработан Timeslip, LizTail, Krzymar и Phal. Разработкой MGE XE на данный момент занимается Hrnchamd.