FullRest-Team

The Elder Scrolls III MORROWIND

Техно-индустриальный двемерский реплейсер
Весьма оригинальный реплейсер двемерской архитектуры, доспехов, оружия, центурионов и всех двемерских мелочей - когерера, трубки, обрезков металла и т.д. Иконки также переделаны и соответствуют новым текстурами. Металлические конструкции и неоновые огни придают архитектуре какой-то инопланетный вид. А может двемеры просто однажды улетели домой?..

Требует

Morrowind.esm
Важно!!!
Для регистрации игрового архива TIDR.bsa, содержащего модели и текстуры, воспользуйтесь программой BSAReg (скачать можно из базы FullRest) или откройте в блокноте файл Morrowind.ini и в блоке [Archives], который обычно расположен в самом конце файла перед блоком [Game Files], впишите его вручную.
Пример из файла Morrowind.ini: `
[Archives]
Archive 0=Tribunal.bsa
Archive 1=Bloodmoon.bsa
Archive 2=BetterBodies2.2.bsa
Archive 3=TIDR.bsa`

Скриншоты

Установка
Скопируйте содержащуюся в архиве папку Data Files в папку с игрой. В появившемся окне нажмите "Да для всех".

Удаление

Скопируйте Uninstall Techno Industrial Dwemer Textures replacer.bat в папку самой игры, не в Data Files. Запустите его.
Все файлы реплейсера будут автоматически перемещены в отдельную папку "Uninstall Techno Industrial Dwemer Textures replacer". Эта папка в свою очередь будет помещена в папку с игрой. Всё, реплейсер деинсталлирован.
*** Если во время игры возникнет ошибка, связанная с нехваткой какого-то из удалённых файлов, вы можете его поместить на место в Data Files. Если всё в порядке, можете удалять эту папку.

Авторы
DJGamer Оригинальное название - Techno Industrial Dwemer Retexture

Примечание

Плагин заменяет графические элементы без помощи esp-файла.
- Есть текстуры отдельно для Морровинда и отдельно для Трибунала.
- В папке Extras из папки для Морровинда лежит дополнительный реплейсер лавы в двемерских руинах, который заменяет лаву на токсичные отходы. Его можно использовать и отдельно от реплейсера, главное не забыть зарегистрировать его bsa.
- В папке Extras из папки для Трибунала лежат 2 дополнительных реплейсера: двемерского ранца и двемерского шлема. Шлем использует текстуры из Трибунала, поэтому поставить ретекстур только для Морровинда и этот альтернативный реплейсер шлема не получится.
- И для Морровинда, и для Трибанала имеются дополнительные esp, изменяющие свечение внтри руин на красное аварийное - TIDR - Red Lights MW и TIDR - Red Lights TR. Их можно ставить вместе. А можно не ставить вообще. Если установить только есп, без текстур, то свет от ламп будет красным, но сами лампы останутся жёлтыми.

Предупреждение
Вы не можете распространять данный плагин без разрешения автора и\или администрации сайта. За дополнительной информацией обращайтесь к Lord Alex (alexzx@yandex.ru) или другим членам FullRest-Team. С вопросами по прохождению плагинов, найденных в них багах и т.п. обращайтесь на наш форум.

Дизайн: Олег Барс (olegbars@bk.ru) | (c) FullRest-Team (http://fullrest.ru)