FullRest-Team

The Elder Scrolls III MORROWIND

Werewolves 1C Оборотни

Ночи Вварденфелла всегда были одинаковые... Не всегда такие спокойные как хотелось бы, зачастую неприятные и опасные столкновения, но люди знали, чем это закончится. Они этому даже не удивлялись...
Но однажды ночью вы услышите вой... Только один. И затем кошмар начнется... Смерть... Кровь... Исчезновение людей... И кто те странные люди, что бродят вокруг? Что происходит?
Раньше считалось, что в Морровинде не существует оборотней, но они появились из ниоткуда…из тьмы ночи….они следят за вами... они охотятся... вам не скрыться…они найдут вас... обязательно найдут...
Этот довольно известный плагин. Он добавляет в Морровинд новых оборотней, совершенно отличимых от тех что были на Солтсхейме. Вы сами можете стать таким оборотнем. У них довольно много особенностей, но вылечиться вы не сможете, так как квест с получением эликсира лечения ликантропии будет только во втором эпизоде этого плагина, к тому же, это пока только бета-версия, так что учтите это.

### Чтобы плагин работал, уровень вашего персонажа должен быть не ниже 15.

Особенности:
Оборотни есть почти во всём Морроувинде, они появляются ночью (с 8 п.п до 6 д.п.). Есть несколько типов противников в форме оборотней. Чем больше вы их убили, тем сильнее они становятся.
Ликантропией вы можете заразиться от оборотней или ночных волков во время боя. Вы не заметите как ей заразитесь, потому что это не болезнь, никакой иммунитет вас не спасёт. Ликантропиея - специальное проклятие, которое НИКАК не может быть вылечено. Только с помощью зелья, но оно будет только в II эпизоде.
Вампиры не могут быть заражены ликантропией.
Когда вы заражены ликонтропией, вы должны превратиться ночью (с 8 п.п до 6 д.п.) в оборотня того или иного типа, но только когда по крайней мере одна из лун (Мессер и Секунда) полна. Обе луны имеют эффект на оборотней.
Оборотень будет намного сильнее, когда обе луны будут полны. Ночью вы будете превращаться в оборотня, а утром снова становиться человеком.
Когда вы трансформируетесь в оборотня, с вас снимается любая одежда, доспехи придется чинить.
Если кто-то видел ваше превращение в ликантропа, вас все будут считать врагом.
Ликантроп может регенерировать здоровье и усталость.
Ваша физическая форма (внешность) зависит от положения лун.
Когда вы становитесь ликонтропом, вас все начинают бояться и нападать на вас.
Эффекты лун работают вот как:
- Секунда и Мессер не полные: Нормальная форма .
- Секунда полная, Мессер не полный: меньшая форма оборотня (омега) .
- Секунда не полная, Мессер полный: оборотень формируется.
- Секунда и Мессер полные: самый сильный вид оборотня (альфа).
Когда вы станете ликонтропом на вас будут охотится Охотники - серьёзные противники.
Трансформация оборотень/человек идет 2 часа игрового времени.
Также вам нужно будет пить кровь, но только людскую (просто убил и все, считается что попил крови). Лучше всего искать охотников, но если уж их нет нигде, то можно сбегать в город и убить кого-нибудь из простой охраны. Обычно когда вы становитесь человеком, штрафы снимаются.
Оружие:
Чтобы взять когти (альфа-вид) нажмите след. оружие или пред. Оружие.
Что бы мощно прыгнуть, нажмите движение в ту сторону куда хотите прыгнуть и прыжок одновременно.
Для достижения большей реалистичности рекомендовано заменить соотв. строки в Morrowind.ini на следующие (перед этим сделайте резервную копию Morrowind.ini):
`[LightAttenuation]
UseConstant=0
ConstantValue=0.0
UseLinear=0
UseQuadratic=1
QuadraticMethod=2
QuadraticValue=16.0
QuadraticRadiusMult=1.5
OutQuadInLin=0
[Weather Clear]
Ambient Night Color=016,016,021
[Weather Cloudy]
Ambient Night Color=016,014,027
[Weather Foggy] Ambient Night Color=014,016,019
[Weather Overcast]
Ambient Night Color=028,030,033
[Weather Rain]
Ambient Night Color=025,027,033
[Weather Thunderstorm]
Ambient Night Color=025,025,027
[Weather Ashstorm]
Ambient Night Color=018,021,025
[Weather Blight]
Ambient Night Color=028,029,031`

Требует

Morrowind.esm
Tribunal.esm
Важно!!!
Для регистрации игрового архива Werewolves.esp.bsa, содержащего модели\текстуры\иконки, воспользуйтесь утилитой BSA Reg или откройте в блокноте файл Morrowind.ini и впишите его вручную в блоке [Archives], который расположен в самом конце файла перед блоком [Game Files].
Пример из файла Morrowind.ini: `
[Archives]
Archive 0=Tribunal.bsa
Archive 1=Bloodmoon.bsa
Archive 2=BetterBodies2.2.bsa
Archive 3=Werewolves.esp.bsa`

Скриншоты

Установка

1. Плагин находится в самораспаковывающемся архиве. Запустите программу DataFiles.exe и укажите путь к папке с игрой.
2. Запустить Morrowind (Morrowind Launcher.exe), выбрать 'Файлы', в появившемся списке два раза щёлкнуть на Werewolves.esp, чтобы появилась отметка напротив.
3. Нажать 'OK', затем 'Игра', чтобы запустить игру.

Удаление

1. Запустить Morrowind (Morrowind Launcher.exe), выбрать 'Файлы', в появившемся списке, два раза щелкнуть на Werewolves.esp, чтобы убрать отметку напротив.
2. Нажать 'OK', затем 'Игра', чтобы запустить игру.
3. Если загрузить любую игру, сохранённую без этого плагина или с другим набором плагинов, то игра выдаст предупреждение о несоответствии. Просто подтвердите дальнейшую загрузку.
4. Если теперь сохранить игру, а потом загрузить её заново, то все будет в порядке.

Авторы
Автор - The McAsmod team Адаптор - ДВП Оригинальное название - Episode I : The Forgotten Fear 1.61 Плагин дополнен Aleandra (aleandra@inbox.ru)

Предупреждение
Вы не можете распространять данный плагин без разрешения автора и\или администрации сайта. За дополнительной информацией обращайтесь к Lord Alex (alexzx@yandex.ru) или другим членам FullRest-Team. С вопросами по прохождению плагинов, найденных в них багах и т.п. обращайтесь на наш форум.

Дизайн: Олег Барс (olegbars@bk.ru) | (c) FullRest-Team (http://fullrest.ru)