Игра: TES IV - Oblivion
Название мода: Cyrodiil Rebuild
Версия: 1.21
Разработчик: Revenge team, http://tes-revenge.ru
Дата релиза: 20.06.2011
Дата последнего обновления: 1.08.2011
Категория: Локации, глобальные моды
Язык: русский
Объем: 594 MB

Требования: Oblivion Gold Edition - Золотое издание от 1С.

Комплектация: Data и esp мода, патчи совместимости, скриншоты, инструкция.

Описание: 
 Мод расширяет города провинции за счет возведения дополнительных районов вне периметра крепостных стен, а так же частично меняет внутреннюю застройку. Всего мод добавляет 6 пригородов, 2 шахты и около 250 персонажей.

FAQ:

 Q: Насколько сильно Ребилд затрагивает мир Обливиона? Это только города и их окрестности или же что-то, что мы уже наблюдали в UL?

 A: Cyrodiil Rebuild затрагивает лишь окрестности городов. Как правило, в радиусе не более двух ячеек. Исключение - Брума, где планируется создать несколько действующих шахт в радиусе до 5 ячеек от города. В основном мы работаем с территорией за пределами городов, но Брума, Чейдинал, Коррол и Анвил (последний в меньшей степени) претерпели и некоторое внутреннее преобразование.

 Q: Насколько плотно заселены новые места?

 A: В среднем население каждого города увеличится от 2 до 4 десятков NPC. Всего мод содержит около 250 новых персонажей.

 Q: Это самые обычные НПЦ, или у каждого есть, что рассказать о себе?

 A: Мы специально старались делать NPC не слишком отличающимися от стандартных, как внешним видом, так словарным запасом и поведением. На наш взгляд NPC - это как раз тот случай, где следует быть наиболее осторожным в соблюдении меры.

 Q: Есть ли какие-то особенные требования к моду?

 A: Ввиду несовершенства движка Oblivion для корректной работы мода необходимо начало новой игры. Для тех пользователей, кто по каким-либо причинам не хочет/не может начать игру заново в версии 1.1 интегрирован скрипт, который решает большинство из возникающих багов, кроме устранения "артефактных" огней от перемещенных/удаленных источников освещения (последние устраняются в индивидуальном порядке консольной командой disable).

Установка:
 1. Разархивируйте содержимое папки архива Data в папку Oblivion\Data. 
 2. После этого запустите OblivionLauncher, выберете раздел "Файлы данных" и поставьте галочку напротив названия плагина, используя двойной клик. Нажмите "ОК" и запустите Обливион. 
 3. Рекомендуем пользоваться Wrye Bash для того, чтобы задать нужный порядок загрузки плагинов. 

Удаление:
 Запустите игру, зайдите в раздел "Файлы данных" и уберите галочку напротив названия плагина, используя двойной клик.

Известные несовместимости:
 Anvil Bay Expansion
 Bravil Docks
 Extended Cyrodiil - Apfelwacht extended
 ImpeREAL Empire - Unique Castles - Bruma
 mrSiikas Imperial Cathedral
 UL Chorrol Hinterland

Патчи:
 В комплекте имеются патчи для следующих популярных модов: Unique Landscapes и Better Cities (Версия 3.1.0). Во всех случаях, кроме модов затрагивающих скинград, CR подключается последним (затем патчи). В ряде случаев помимо патча должен быть заменен esp конфликтующего мода на идущий в папке с патчами. ВНИМАНИЕ! Патчи для BS/UL не устраняют их взаимного конфликта в Скинграде. Вместо них используйте патч CRpatchForBSandULskingrad.esp.

История изменений:
 версия 1.1 от 2.07.2011
 - мод почищен от изменений лишних ячеек;
 - исправлены бесхозности лошадей; 
 - добавлены недостающие фракции рабочим мельницы Коррола, служащим Имперской кампании в Бруме;
 - внесены изменения в экстерьеры пригородов Чейдинала и Лейавина; 
 - добавлены патчи совместимости для Better Cities;
 - интегрирован скрипт "no new game" - теперь для корректной работы CR не обязательно начинать новую игру.
 версия 1.21 от 20.07.2011
 - добавлены отсутствующие модели и текстуры в Анвил и шахты Брумы;
 - исправлены баги в патчах для Better Cities;
 - обновлен патч для совместного использования Better Cities SKINGRAD и UL Skingrad Outskirts;
 - исправлена модель вывески кабака "Ослик Семь Дрейков" в Лейавине.

Баги:
 В городе Брума не оптимизирована модель интерьера филиала Имперской Кампании. Позднее она будет либо заменена, либо исправлена. Во избежание проблем данная локация закрыта (но может быть доступна с помощью консоли).
 В случае отказа игрока от начала новой игры, в ранее посещенных локациях могут возникать "артефактные" огни от т перемещенных/удаленных источников освещения. Последние устраняются в индивидуальном порядке консольной командой disable.

Авторы: 
 Acros, css, EuGENIUS, Last Excile, leogod, Letonoots.

Тестинг: 
 Anarion, Heagon, Rederick Asher, voodjaz, Auron.

Особые благодарности: 
 Викарт, Marduk, Nick, Bosmer, Pilligrim, а так же команде Resdayn Revival за предостравление модели портового подъемного крана.
 Кроме того, мод использует идеи дизайна локаций из Chorrol Hinterland by Carel de Winter и Bravil Docks by jlf2n.

Используемые ресурсы:
 Aknevrec - Mage Equipment.
 ALAnonin - Resource Orange Tree.
 alex2avs - Scene Modder Resource.
 Darkness Eternal - Desert Architecture Beta.
 duester-bertie - Anwesen Donnerwetter.
 EbeneezerSquid - Vendors Tables Modders Resource.
 Firespark - Animated Flag Resource.
 ghastley - Shop Windows of Cyrodiil.
 godhugh - Texians Static Water Meshes.
 HelBorne - Wallshelf resource.
 InsanitySorrow - Sign Symbol Resource.
 Justb - Monks Merchant Butcher.
 Korana - Millstone Farm
 Meo - Bits and Pieces; City Maps; Globes; Modular Fireplaces; Settlement; Paper Septims and Bank furnitur; Window Boxes; Winecellar. 
 Momo - Blacksmith Resource; Cart Resource, Fishers Resource, Ivy Resource.
 Mr_Siikas - Better Ports; Miscellaneous Meshes; Rocks; Ravens and Vultures; Siege Engines; Farm animals; Imperial Cathedral; Market Resources и др.
 OBMK - Nordish Architecture, CHAINS.
 Phaedra13 - Bodily Functions Resource. 
 Phitt - Gallow Modders Resource; Mudwater; Sheogorad - Forsaken Isles ALPHA.
 Reaper - Animated Lute.
 Ryu Doppler - Dopplers Armory.
 Sjors Boomschors - SB Resource Farm House Extension.
 Skyrim for Oblivion project - Miscellaneous Skyrim Gubbins
 Spectre Of Reality - SORs hats.
 Spoons aka Trizt - Gallows Model.
 Ssenkrad - Smokeable Pipe Mod.
 Stroti - Static alchemy clutter; New clutter; New meshes blacksmith tools; Rustic pieces treebench; Static lowerclass crockery; Static meshes bakerman is baking bread Oven; Static meshes Handcart; Static meshes steerwheel
 Vahiriae - Vahis Wardrobe.
 washington - Village clutter.
 Xiamara - Misc Windows.

 Unofficial TESA Clutterer's Guild Resource Pack

 Так же в моде использованы ресурсы из модов Andoran: Axis, Nehrim, Der Orden, Orden des Drahen и Aithamavel.
 Внимание! Поскольку мод создавался довольное длительное время, данный список использованных ресурсов может быть не полон. Поэтому, если Вы обнаружили в нашем моде свои модели/текстуры, но указание об этом отсутствует в данной инструкции, команда Revenge приносит Вам свои извинения и просит связаться с нами, дабы данное упущение было исправлено!

Авторская политика и условия распространения:
 Мод является некоммерческим, и не подлежит продаже, если у вас требуют деньги: по совету камрада Ancordа изнасилуйте и убейте продавца! Публичное распространение осуществляется с разрешения руководства команды Revenge (за исключением сайтов tesall.ru и anvilbay.ru, для размещения на которых нужно разрешение моделлера Letonootsa, если вы обнаружили Cyrodiil Rebuild на их серверах - см. пункт про продавцов; данное ограничение не распространяется на патчи совместимости для локализованных командой tesall.ru модов, в частности BS). Модели и текстуры могут использоваться как моддерский ресурс при условии указания источника - Revenge team и ссылки на сайт tes-revenge.ru. 

Контактная информация:
 Сайт - http://tes-revenge.ru
 Форум - http://forum.xtes.ru